Criado em 2011, o Ubisoft Animation Studio surgiu como apoio para a Ubisoft Television e Film, para dar suporte à série de TV Rabbids Invasion. Com o Blender, o estúdio pode focar no lado criativo e, com uma equipe própria, criar ferramentas para o Blender que serão distribuídas para a comunidade. Isso se deve, principalmente, ao fato do Blender ser o programa que mais evolui nos dias de hoje.
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