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Recentemente eu fiz um projeto para uma agência que foi bem legal. Consistiu num selo 3D para uma campanha publicitária de Black Friday com o Blender e o Eevee

Muita gente perguntou como chegar no look e como construir as curvas. E aí que decidi mostrar o processo com foco na parte de iluminação e na criação das curvas e partículas.

O workflow é mais fácil do que parece. 🙂 

O que você vai aprender?

  • Criar múltiplas curvas ao mesmo tempo;
  • Emitir partículas a partir de curvas;
  • Trabalhar o shader com aspecto “translúcido”; 
  • Entender a importância das luzes para arte dirigir o projeto. 

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