Curso de Rigging e Animação 2D e 3D no Blender.

Vamos aprender a criar riggings dos mais variados tipos, usando modifiers, vertex groups, bones, armatures e o Grease Pencil. Depois, vamos animar mãos, cabelo, rostos e personagens completos de variados estilos para motion, filmes e publicidade.

Não precisa saber modelagem. 🙂

Além de receber todos os arquivos das aulas, você vai aprender a modelar um personagem como este ao lado, em um estilo em voga bastante recorrente no mundo da publicidade. Não se preocupe, o básico de modelagem será ensinado e faremos o personagem passo a passo.

Diferentes técnicas.

Personagens diferentes exigem técnicas de rigging diferentes. Aprenda as melhores e mais produtivas práticas de workflow.

O que você não vai aprender:

O curso é focado em rigging e animação. Por isso, você não vai aprender modelagem complexa, texturização, iluminação e renders avançados.

E agora? 🙁